
NVIDIA目前仅限RTX 50独占的高倍率帧生成功能,现在RTX 40系、AMD乃至Intel用户都能体验。 不过这项功能并非基于DLSS实现,DLSS Enabler开发者明确说明,非RTX 50显卡的多帧生成走的是基于OptiScaler的FSR帧生成路径,而非NVIDIA DLSS。 &nbs
不过这项功能并非基于DLSS实现,DLSS Enabler开发者明确说明,非RTX 50显卡的多帧生成走的是基于OptiScaler的FSR帧生成路径,而非NVIDIA DLSS。 早期版本使用FSR 3.0,后续升级至FSR 3.1,最新版本还在支持的
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发布时间:07:18:12
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